
それはあなたを幸せMacの所有者、スチームとソースがすぐにコンテンツのアップル製品の流通のために利用できるようになりますようにニュース前に数時間。
それは、宣言、広報担当者に提出するために、同じバルブを "。
私はイタリア語で次のように運ぶでしょう:
"蒸気とLeft 4 Deadの2チームフォートレス2のようなタイトルが含まれていValveゲームカタログは、カウンターストライク、ポータルとハーフライフシリーズは、2010年4月の翌月から既にユーザーが使用できる"
バルブの社長、ゲイブ·ニューウェルは言った:
"我々はサービスとしての製品としてエンターテインメントからエンターテインメントに移動しているので、公共および開発者は、クライアント、オープンなインターネットと高品質のMacはエンターテイメントサービスの優れたプラットフォームである必要があります。"
実装に同行し、AppleからMacプラットフォーム上で今後の、蒸気には、次のものが述べバルブ、ジェイソンHoltman、ビジネス開発の責任は次のとおりです。
"Mac用にSteamworksは、我々は、MacまたはWindows用の製品を購入する顧客はどちらか一方のプラットフォームのいずれかを再生することができますスチームプレイと呼ばれる新しい機能で実装されているすべてにSteamworks APIをサポートしています。 組み合わせ蒸気と蒸気雲プレイ、我々は、多くの開発者がスチームプレイの利点を取ることを期待する選手働き、家に帰ると、お使いのMac上の同じポイントから再開するには、PC上で再生するチャンス"。
プロジェクトは、もはやアプリケーションの使用を可能にするために必要な"Macユーザー"エミュレーション製品を使用するように持っていないの目的を持っています。
MacとWindows両方のプラットフォームで同時にリリースバルブからの最初のタイトルは、ポータル2、PC、Xbox 360とプレイステーション3用オレンジボックス2007年のインテリアにリリースされたタイトルの続編になります。
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"2010年4月からMacアプリケーション用バルブのリリーススチーム" 1つの応答