
OnLiveサービスの開始は6月17日に米国で提供されています。 活性化のために、私たちはまだ正式に発表されていないゲームの購入やレンタルのコストを追加する必要があり、どの、$ 14.95(米ドル)月額サブスクリプションが必要になります。
登録最初の25 000のユーザーは3ヶ月間無料のOnLiveを使用することができます。
OnLiveは、生産者エレクトロニック·アーツ、ユービーアイソフト、2Kゲーム、THQ、ワーナーブラザーズとの契約に達しており、Mass Effect 2の、アサシンクリードII、国境地帯、ドラゴンエイジオリジンズ、プリンスオブペルシャを含む、12、25タイトルの間に起動されますサンズとメトロ2033を忘れてしまった。
ゲーム体験はまだやりがいのあるエキサイティングになるため、生産者の待ち時間のインターネット接続によると、問題ではありません。 OnLiveを達成するためには、開発の8年間を務めています。 基本原理は、リモートグラフィックスの計算に関係すると他の計算を実行せずに既に家の端にレンダリングされた画像を送信します。
OnLiveは、これらのケースでは単にプラグインの簡単なブラウザをインストールし、PCとMacと互換性があります。 それはまた、社会がMicroConsoleを定義することをボックスに接続されているシンプルなモニタで動作します。 これは、リモートコンピュータから情報を受信するのに役立ちます。 システムの正しい操作のために720pのHD解像度と480iの1.5 Mbpsの最大5Mbpsのブロードバンドに接続する必要があります。
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